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여기 뭔가 게임 관련 글 쓰는 건 오랜만인 것 같다.
폰겜도 겜은 겜이니까 뭐..
스쿠스타에서 보통 이 시기쯤에는 빅라이브라는 이벤트를 했었는데
이번에 베타버전(?)으로 드림 라이브 퍼레이드라는 게 생겼다.
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총 30층까지 있는 이벤인데..
기본적으로 카드마다 딱 한번씩만 사용 가능해서(이번에 니지 카드는 2번)
풀돌 울레 가지고 밀어버리는 식의 플레이는 불가능.
다시 사용할 수 있게 충전도 가능하지만 횟수 제한이 있다.
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그렇다보니 초반 곡들은 이렇게 안쓰던 레어를 쓰게 된다.
덱 만들때 의상을 따로 설정 안해놔서인지 그냥 교복.
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루비 컨셉 덱 만든다고 루비만은 레어도 다 풀돌 찍어놨었는데
지금와서 다시 보니 약간 오바한 감이 있다.
첫곡인 유메잇뽀의 경우 클리어선이 1,090,400점이기 때문에
170만점이나 낼 필요는 없다.
카드를 아껴야 되기 때문에 클리어 선을 약간 상회하는 정도로만 칠 필요가 있다.
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다만 레어는 키운 게 별로 없고
그렇다고 이제와서 키우자니 자원이 모자라고...
결국은 슈레를 생각보다 일찍 투입하게 되는데.
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이게 클리어의 가장 이상적인 형태.
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이번에 인연 보드라는 것도 새로 생겼는데
덕분에 세츠나의 어필은 3만 돌파 ㅁㅊ
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11층 정도 되면..
잡울레라도 하나씩 투입하게 되는듯.
슈레라도 육성을 해놨으면 충분하지만 별로 해둔게 없다.
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슬슬 버거워져서 어쩔수없이 풀돌 요시코를 투입.
근데 여기 쓰긴 좀 아깝긴하다.
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한번 쓰면 PP가 제로가 되고
니지 캐릭들의 경우 2번까지.
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20층 정도 되면 전력을 다해야된다.
1200만점이면 평소엔 한번에 클리어 가능한 정도인데...
이 이벤은 토템이라도 그렇게 막 써버리면 곤란해서 그렇게는 안되고
때문에 최소 2번은 쳐야 돌파할 수 있다.
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어차피 1500만점 정도 되면 한번에 클리어는 불가능한데
그 다음 판에 저 점수로 이어서 치는 게 가능.
처음에는 저렇게 1군급 카드들을 딜러로 투입해서 점수를 2/3 이상은 뽑아두고
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PP 충전도 다 써버려서 더이상 쓸 수 없는 카드들은
저렇게 빛이 사라진다.
마치 전장에서 전사한 영웅들을 보는 것 같은 ㅋㅋㅋ
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2차시도에 3백만이나 오버해버렸다... 이건 영 좋지 않은데.
페스 카나타는 뒤에도 써먹어야돼서 일단 빼뒀고
스릴링 원웨이가 엘레강트 속성의 마지막 곡이기 때문에 페스 코토리는 여기까지.
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스카이져니도 만만치 않은 곡이라
정예 멤버들로 출격.
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전체 어필 토템인 에리는 여기서 리타이어..
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보쿠이마에선 카스밍 이벤울이 리타이어..
전체 어필 증가라서 이벤울치고는 꽤 괜찮다.
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이 이벤트의 재화로 얻을 수 있는 전용 아이템들도 있는데
현재 5만인 볼티지 리미트를 풀어주는 템도 있다.
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어쩐지 쿨브로치도 팔고있어서
덕분에 미리 만들어둔 4돌에 박고 풀돌하는데 성공.
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내츄럴속성의 보스곡인 코에츠나고.
가능한 선에서 풀파워로 박았는데도 절반이면..
여기서 또 3명이 리타이어...
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내츄럴의 에이스인 페스우미와
훌륭한 토템인 마리, 코토리, 호노카, 루비가 여기서 전사.
게임이긴 하지만 이런거 보면 수고했다고 말해주고 싶어져.
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우수한 퓨어딜탱인 에리와 어필토템 코토리, 해제요원 리코, sp 충전의 강자 페스엠마가 리타이어..
토템들이 많이 죽어서 그런지 이제 점수 내기도 쉽지가 않다.
천만 이상은 뽑아줘야 2번째 클리어가 가능한데..
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2차시도. 토템들이 빠진 만큼 점수도 낮아져서 820만 정도 획득..
그런데 여기서 제대로 계산이 빗나가고 마는데...
마지막 보스곡인 럽유마프 돌파를 위해 남겨뒀어야 할 sk루비가 여기서 전사...
아
이거 진짜 좋지않다.
체력토템들도 다죽었고 힐러도 이제 안남아서
이런식으로는 깰 수가 없다.
게다가 퓨어속성 부동의 원탑딜러인 페스요우도 이제 없고.. 이건 예상한거긴 한데.
어떻게든 남은 딜러들 긁어모아서 돌파.
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드디어 보스곡인 럽유마프.
원래 계획대로라면 세츠나+우미+루비 조합으로 클리어선의 절반까진 도달할 수 있었는데
여기서 세츠나와 함께 딜을 책임지는 우미도 리타이어했고
토템으로 쓰던 카난과 니코도 전사...
남은 점수 보니 2번은 더 쳐야되는데 세츠나는 이제 한번밖에 못쓰고..
울레들도 거의 다 써버려서 이젠 힐러도 없다.
해파트에서 1군 멤버들이 대부분 전멸한게 타격이 너무 크다.
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세츠나 제외한 가용 딜러는 이제 우미와 카나타 뿐.
저 우미는 이 겜 오픈 첫날 리세하다가 튜토리얼에서 딱 나와서
그 뒤로 풀돌도 하고 초반엔 주력 딜러로 잘 써먹었던 카드였다.
세츠나마저 여기서 써버릴 수는 없기에 일단 빼고
힐러로 슈레 아유무를 투입.
2트째에는 1차시도의 절반정도밖에 안되는 640만점을 뽑았는데
역시 육성이 덜 된 아유무가 커버치기엔 데미지 노트가 너무 강해서 도중에 실패하고 말았다.
다행히 실패해도 점수는 유지된다.
여기서 마지막까지 끌어다모은 울레들도 쓰러지고...
액티브 토템인 하나마루도 리타이어.
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최후의 전장.
역시 슈레 아유무가 커버치기엔 데미지가 쎘지만
마지막으로 남은 울레들은 육성 상태가 영 아니라서
대신 스태미너가 더 좋은 슈레들을 긴급히 투입했고
결국 뻗어버리기 직전 살아남긴 했다.
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토템과 힐러가 다 디져서 슈레까지 끌고 온 이 절망적인 상황에
노란색 피로 떨어져도 맥뎀을 펑펑 날려대던 세츠나는
카나타, 아유무와 함께 911만점을 내고 장렬히 산화...
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드디어 끝났다...
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마침내 마지막 층인 30층 돌파.
이번 이벤에 대해서는 여러가지 불만이나 지적사항도 있긴 하지만
개인적으로는 오랜만에 빡세게 집중할 수 있어서 괜찮았던 것 같다.
전혀, 앞으로도 쓸 일 없었을 것 같은 낮은 등급의 카드들도 써먹을 수 있게끔 만든 것 같고
이런 카드도 있었나 싶은 것들도 있고
심지어 의상도 뚫어놓지 않은 카드들도 -_-
역시 다음 이벤을 위해서라도 제대로 키워놔야겠는데
그러면 또 마카롱을 졸라 캐야되고.. 흠.
사실 내일 오후에 PP가 한번 전체적으로 회복되기도 하고
다 못깨도 다음 이벤 때 이어서 할 수도 있으니까
저렇게 빡세게 돌릴 필요는 없는데
일단 뭐가 생기면 깨고보자는 한국인 게이머의 종특이 또...
아무튼 이짓거리 하는데 카스타 800개 이상을 깨먹었다.