마리의 슈퍼파워2 플레이 - [9] 인구 증가
SuperPower 2/마리의 일본 플레이 일지 2019. 8. 1. 08:01 |저번엔 일본 본토에 핵이 작렬하고 말았는데..
결국 이전 세이브 파일을 로드하는 수 밖에 없었죠.
어떻게 이번에는 핵 맞지 않고 정복했나봐?
변덕이 좀 있는거같아.. ^^..;
쏠 때도 있고 아닐 때도 있고.
어쨌든 이 엄청난 적자를 해소하려면
저 거대한 시장을 살릴 필요가 있겠군요..
수출 감소로 인한 타격이 엄청나구나.
예전에 수출이 잘 되었을 때 하고 비교하면
저 당시엔 417,321,410,910달러..
수출 흑자가 4배 이상 줄어버리고 말았네.
GDP가 감소하면서 개인소득세도 줄어들었고.
이건 예전의 수출 데이터고..
이게 현황이군요.
서비스업 생산을 보면, 과거 4,987,132에서
현재 2,895,241로 1.7배나 차이가 나네요.
일본의 인구는 그때나 지금이나 별 차이가 없으니
국내의 자원 소모량(Consumption)도 전체적으로 비슷하구..
하지만 수출(Trade)이 엄청난 타격을 받고 말았죠.
2,412,164 → 189,098
그러면서 생산량(Production)도 크게 떨어졌구요.
그럼 생산량이 한번 떨어지면 회복도 안되고..
그냥 날아간다는 뜻?
그냥 증발한다 보면 돼..
만약 재정을 투입해서 생산량을 늘렸다고 해도
그냥 허공에 돈 날린 꼴이 되겠네.
그렇지. 뭐 서비스업은 재정 투입하기엔 돈이 너무 깨져서
보통 그렇게는 안하지만..
2020년 2월.
마침내 중국과 인도를 합병..했는데
적자 규모가 천문학적이네.. ㄷㄷ
우리와 친한 미국에 넘기려고 해도.. 안되네 ^^..;
그야 쟤네 먹어치우면서 미국 경제력을 넘어섰으니 그렇겠지..
자원 요구량이 정말 어마어마하네요.. ㄷㄷ
다당제 민주주의 국가가 되면서 중국 시절보다 더 늘어났겠죠.
어라, 정치 체제에 따라서도 자원 수요가 영향을 받나유?
응. 중국은 게임상 일당제 민주주의 국가로 되어있었지.
다당제 민주주의 국가는 자원 생산량, 수요량도 더 높아.
인구 30억.. ㅋㅋ
빨리 넘겨버리자.
이거 다 넘겨버리면 대만은 머지 않아 망하겠네 ㄷㄷ..
짬처리 완료~♬
이제 중국, 인도 시장도 부활할테니
재정 풀로 투입해서 서비스업 생산량이나 늘려보죠.
? 서비스업은 재정 투입하기엔 돈 너무 들어서 그렇게 안한다고 하지 않았나??
경제가 위험에 빠질 정도로 재정이 악화되었네 ㄷㄷ..
더 이상은 경제가 파탄나니 불가능하겠군..
아하.. 미국이 대신 갚아주니 상관없다는거구나 ㅋㅋ
하지만 이건 당분간 써먹을 수 없겠네.
재정수지가 적자면 받아주질 않거든.
수출시장이 살아나기까지는 시간이 좀 걸리니까
지지율 하락을 감수하고서라도 소득세를 인상할 필요가 있겠어.
환경과 보건 예산이 크게 줄었네. 어쩔 수 없나..
지지율이 절반 이하로 떨어졌군요.
선거가 반년밖에 안남았는데 괜찮아?
여차하면 선거 연기(Override)를..
근데 선거 연기를 하면 어떻게 되는거야??
정치체제가 군사독재(Military dictatorship)로 바뀌죠.
ㄷㄷ...
소득세율을 89.9%까지 인상해도 답이 없네.
세금으로 커버 되는 수준이 아니니까..
예산 지출을 대폭 축소해야 될 텐데.
어쨌든 수입 규모는 엄청나니까
다른 나라의 경제 성장에는 상당한 도움을 주게 되겠네.
수출도 슬슬 회복이 되는군요.
예산 지출도 회복시키고
이쯤되면 소득세는 내려도 되겠다.
현재 인구 1억 3천만명..
슬슬 시동 걸어볼까?
어라, 출산율이 3.1%이 됐네?
산아제한을 폐지했나보군요.
거기에 피임과 낙태를 불법으로 하고..
일부다처제(Polygamy)까지 합법화하면
9.9%.. ㅋㅋㅋㅋㅋ
헐.. 지지율이 96%.. ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
저런게 게임상 일본 국민들 성향에 맞는건가 ㅋㅋㅋ
인구가 저렇게 급격하게 늘면
자원 수요량도 크게 증가하겠구나.
GDP를 키우는 방법 중의 하나지.
상당히 무식하긴 하지만.. ㅋㅋ..
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